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MAPINFO FOR: lostchildren
ET: lostchildren

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Name: City of lost Children final1*
Game: RtCW: Enemy Territory (ET)
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Info: Review by RtCW-Prison:

Achsenmächte:

Die Achsenmächte gehen bei dieser Map in die Defensive! Mit allen Mitteln, die den Achsenmächten zur Verfügung stehen müssen sie die wertvollen Papiere beschützen. Zwischen den engen Wasserstraßen und Gängen darf es den Alliierten unter keinen Umständen gelingen die überhand zu gewinnen und die Blockaden Freizusprengen. Haben die Alliierten die Hauswand durchbrochen heißt es Rückzug zum Schiff, sodass die Alliierten es nicht schaffen die Papiere über Funk an ihre Zentrale weiterzuleiten.

Alliierte:

Die Alliierten müssen bei dieser Map besonders auf Engeniere setzen denn diese müssen die zahlreichen Blockaden sprengen. Auch Kommandozentralen und MGs müssen mit Hilfe der Zange aufgebaut werden. Ist der Weg zu den Dokumenten/Papieren frei gesprengt und die Hauswand mit Dynamit durchbrochen müssen die Dokumente geholt werden und sicher zum Schiff gebracht werden. Das Schiff liegt im Hafen hinter der zu durchbrechenden Hauswand. Im Schiff selbst ist der Weg nicht mehr so Weit, denn die Papiere müssen in die oberste Etage gebracht und mit Hilfe des Funkgerätes übermittelt werden. Sind die Dokumente am Ziel haben die Alliierten das Match gewonnen.

Besonderheiten der Map:

Tja was ist besonders an dieser Map. Ersteinmal ist die Map nach dem Film "city of lost children" vom franz. Filmemacher JP Geunet erstellt worden. Wer diese Map spielt soll sich also in der Kullisse des Films wiederfinden. Auffällig ist, dass die Map in zwei Zonen aufgeteilt ist. Die eine Zone ist bei den Dokumenten, zwischen den engen Gassen. Die andere Zone ist hinter der zu durchbrechenden Hauswand. Um dies zu verstehen geht ihr am besten mal auf ingame zur Hauswand und sprengt diese. Wenn ihr nun duch den Gang zur anderen Seite geht solltet ihr verstehen was ich meine.

Grafische Umsetzung:

Die grafische Umsetzung ist eigentlich in Ordnung. die roten Hauswände lassen die Map in einem "Rotschimmer" erscheinen. Der Himmel ist dunkel mit bräunlichen Elementen und passt gut zum allgemeinem Design. leider fehlt ein wenig die Abwechslung in Detail. Es erscheint so als wäre jede Ecke die selbe und besonders weil es enge Gassen sind sieht man nach geraumer Zeit nur noch rote Kacheln. Die von den Alliierten zu sprengenende Hauswand hätte ach ein wenig mehr Details vertragen können. In der nächsten Version müsste also noch ein wenig mehr Liebe ins Detail gesteckt werden.

Spielbarkeit:

Die Map ist nicht nur mit 17.7 MB eine große Map sondern auch von den weiten her. Zu empfelen ist diese Map für viele Spieler (Mindestens 12) da man sonst nur noch durch die Gassen rast. umso mehr Spieler umso langsamer wird das Match denn die vielen Gassen und Einbuchtungen geben gute Deckung für Camper. Ist der Weg zu den Dokumenten erst freigesprengt wird es schwierig sein die Dokumente über diesen weiten Weg zum Schiff zu bringen. Im Ganzem macht es aber bestimmt Spaß diese Map mit vielen Spielern zu spielen.

Eigenes Fazit:

Für mich ist diese Map schoneinmal ein guter Anfang. Insgesammt müsste nch ein wenig mehr Liebe ins Detail gesteckt werden. Eine englische Übersetzung der französichen Informationen wäre sicherlich auch ein klarer Vorteil. Für mich ist es eine gute Map aber der Knüller auf den ich gewartet habe ist es nicht.
 

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